DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++, Алексей Попов
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++, Алексей Попов - рейтинг книги по отзывам читателей, краткое содержание
Автор:
Категория:
Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)
Жанр:
Компьютеры и интернет
О книге
- 2012 Год первого издания книги
Краткое содержание
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.
Купить книгу в книжных интернет-магазинах
Забавное видео
В 2 года родители подарили малышу баскетбольное кольцо и мяч, посмотрите, что умеет этот малыш сейчас!