DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++, Алексей Попов

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++, Алексей Попов - рейтинг книги по отзывам читателей, краткое содержание

Автор:

Алексей Попов

Категория:

Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)

Жанр:

Компьютеры и интернет

О книге

  • 2012 Год первого издания книги

Краткое содержание

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.

Купить книгу в книжных интернет-магазинах




Забавное видео

В 2 года родители подарили малышу баскетбольное кольцо и мяч, посмотрите, что умеет этот малыш сейчас!