Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL, С. Г. Горнаков
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL, С. Г. Горнаков - рейтинг книги по отзывам читателей, краткое содержание
Автор:
Категория:
Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)
Жанр:
Компьютеры и интернет
О книге
- 2005 Год первого издания книги
Краткое содержание
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Дня программистов графики.
Купить книгу в книжных интернет-магазинах
Другие книги о компьютерах и интернете
Авторы: | Виталий Брусенцев, Алексей Поляков |
Жанры: | Компьютеры и интернет |
Категория: | Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...) |
Авторы: | Алексей Боресков |
Жанры: | Компьютеры и интернет |
Категория: | Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...) |
Авторы: | С. Г. Горнаков |
Жанры: | Компьютеры и интернет |
Категория: | Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...) |
Авторы: | Том Миллер |
Жанры: | Компьютеры и интернет |
Категория: | Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...) |
Забавное видео
В 2 года родители подарили малышу баскетбольное кольцо и мяч, посмотрите, что умеет этот малыш сейчас!
Кредиты онлайн на карту за 15 минут
от 0,01%
ставка
до 180 дней
макс срок
до 20 000 грн.
макс сумма