Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL, С. Г. Горнаков

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL, С. Г. Горнаков - рейтинг книги по отзывам читателей, краткое содержание

Автор:

С. Г. Горнаков

Категория:

Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)

Жанр:

Компьютеры и интернет

О книге

  • 2005 Год первого издания книги

Краткое содержание

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Дня программистов графики.

Купить книгу в книжных интернет-магазинах



Другие книги о компьютерах и интернете

Забавное видео

В 2 года родители подарили малышу баскетбольное кольцо и мяч, посмотрите, что умеет этот малыш сейчас!


Нужны деньги до зарплаты?

более 30 сервисов

Кредиты онлайн на карту за 15 минут

от 0,01%

ставка

до 180 дней

макс срок

до 20 000 грн.

макс сумма