Разработка и отладка шейдеров, Алексей Боресков
Разработка и отладка шейдеров, Алексей Боресков - рейтинг книги по отзывам читателей, краткое содержание
Автор:
Категория:
Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)
Жанр:
Компьютеры и интернет
О книге
- 2006 Год первого издания книги
Краткое содержание
Книга является практическим пособием по разработке кроссплатформенных шейдеров, написанных на языке OpenGL Shader Language (GLSL) для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL, ставшей стандартом в обучении компьютерной графике во всем мире. Именно применение шейдеров в ряде последних компьютерных игр позволило реализовать сложные и впечатляющие эффекты в реальном времени. Рассматривается использование пакета RenderMonkey для написания и отладки GLSL-шейдеров, позволяющих создать широкий класс эффектов. Книга рассчитана как на специалистов в области компьютерной графики, так и на студентов и аспирантов, изучающих данную тему. Кроме того, она может применяться в качестве учебного пособия на курсах по программированию графики. Компакт-диск содержит кроссплатформенные коды для Microsoft Windows и Linux.
Купить книгу в книжных интернет-магазинах
Другие книги о компьютерах и интернете
Авторы: | Михаил Фленов |
Жанры: | Компьютеры и интернет |
Категория: | Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...) |
Оценка книги: | 10 из 10 |
Забавное видео
В 2 года родители подарили малышу баскетбольное кольцо и мяч, посмотрите, что умеет этот малыш сейчас!
Кредиты онлайн на карту за 15 минут
от 0,01%
ставка
до 180 дней
макс срок
до 20 000 грн.
макс сумма